白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……故事背景《白鸟》故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……基本信息生命值所有角色血量均为固定10点,无经验,不升级,没有补给药品

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走是王国、骑士团、太阳历、纹这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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我们作品没有被评选上,发行商没有任何反馈,如石沉大海。我主动找到发行商,和他们交流。……得到回复是demobug太多,还需要继续修改,暂时没有合作意向。……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成…….加入了新初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6

浮世万千三天地情殇

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没有灵根仙人之子...……本游戏是个人制作独游,由于资金问题在画风无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取一部经验,本作将剧情放在了首位……全游戏共10

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧

忍者君 2:阿修罗之章(Ninja-Kid II)

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原版在街机平台,FC 为移植版作品。《魔城冒险》续集。……比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之》增加了很多新内容,比如 31 关不重复内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………[/spoiler]第二迷宫第一要素于是作为玩家你猜到了:为了保持内容与形式一致性,破解迷宫不仅是剧情意义上的主角……以下是旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系

版本:Early Access


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