分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……简单明了实现了植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”代码。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走是王国、骑士团、太阳历、纹这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


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