小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解……图形朋友们有点不一样,有很多不错学校他们图形非常出名,我个人认为应该尽量申请到这些图形专业,比如……,实际很艰辛,一定要做好心理准备

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

VR移动方式大家都了解几种,瞬移手柄圆盘控制移动,大家必经阶段就不用多说了。……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……而在机甲内就不一样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身威武技能炫酷外表,何乐而不为

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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唯一可以在简历上量化技能是语言,语言考试有着可以说明你水平不同分级。比如,英语有八水平。……除非你是个模特或演员,否则你的简历上不应该出现你大头照。……festivalshttp://www.akuparagames.com/festivals/备注:为世界各地不同游戏竞赛展览搜集记录截止日期

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的游戏反馈机制……作为“第九大艺术”游戏“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

嘛,没理我,理所当然,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我方案,顺带把驾照学历考了,结果是没人要……这是我家大毛小毛,现在还小!

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……现在工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

DDBrothers:关于找工作的后续

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虽然开发了自己喜欢游戏,你现在有工作吗?虽然学会了很多技能,你现在有工作吗?……这两天做了下简历,把自己吹得挺大。以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们消息。……还给知乎某位育碧Game Designer发了几百字私信

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