小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

《错误之事》是一款由Coffee Studio制作的avg短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

除此之外,游戏中主要的坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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玩家们准备好来一场紧张刺激的“摇滚”了?……——ACE Team 标志性的精灵古怪—— 110%的“巨蟒组”式英国无厘头幽默,让玩家从字面意义摇摆滚动过历史长河……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧

错误之事(The Wrong Thing)

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错误之事》是一款由 Coffee Studio 制作的 avg 短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

以及角色按计划路径移动的功能, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库,

魔物警戒(魔物警戒)

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, 资源.在游戏中玩家可以操控各种移动单位, 其中大部分移动单位是战斗单位.……移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……(当当前移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).移动单位移动需要耗费移动力……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

indienova.com/steam/game/2603280

将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位

版本:Early Access


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