厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位的待遇。……可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……我之所以愿意在这里长久做下去,是因为这的确是一工作,这点谁都得承认

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代的工作环境了……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月要毕业答辩跳票,但是7月一定争取架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代的工作环境了……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月要毕业答辩跳票,但是7月一定争取架!

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的架前的经历以及架后有什么感受本游戏在正式

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月的时候,项目负责人在微博随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……、角色战斗的功能性剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于可装扮营地的模拟系统

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,对?……很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……千万不要让那些关于金融调查的谣言影响你的情绪。费里奥斯没有一个员工定过罪!

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验5.……》系列严重影响很多玩家对新一代游戏主机的选择。……根据工作室首席设计师 Tymon Smektala 发布的推特,此前科隆游戏展的演示只不过是 DLC

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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作品讲述的是已死少年李宇鹏意识强制植入进一个不属于他的世界中,他将找寻到一切的真相,终止轮回。……有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……,该样本取自于一百通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

版本:Early Access


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