成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……没收入但有成本依然是需要申报的,成本是可以累积的,以后有了收入就可以抵消这些成本,从而少交税。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏的同伴,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟游戏公司的,目前框架差不多6,70%……,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果涉及公司就是很麻烦的事。 opora: 是的。。。……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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但是拖到 16 年楼主才全职独立开发,说白,在大公司收入挺好,先把退路铺好(比如能在所在城市稳定下来……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……填好后就会提示只会收你10%的税。……之前我就是在这里踩着坑, 信息填错了,要等认证结束,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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],好像货币只能是USD,没有CNY选项;可以向银行申请给公司开美元账号。……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……独立游戏的开发最大的问题就是技术无法达到自己想法的高度,但是在经历3年多的开发学习,我的能力与最初有提升……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入公司的拖欠工资

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