小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

然后刷新的时候,将这个图像作为一个单独的图像显示到屏幕。……添加图片我们来简单实践一下。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……这几个类分别是显示图形、显示图片的类,并且有着不同的实现——当然,在我的代码中,WebImageObject

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……修正了户口签证与银行支票的减少与获得3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

复杂的文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程看,将会是复杂的树状结构那么逆转式游戏的流程怎么样呢?……但是不要忘记了,此时的1号证据显示图片和信息依旧是1号的。……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……下面,以一个经典的“你好,世界”的例子开始,我们将增加一个太空的背景,然后在背景增加一行文本“你好

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……下面,以一个经典的“你好,世界”的例子开始,我们将增加一个太空的背景,然后在背景增加一行文本“你好

一个极好的剪贴板

indienova.com/steam/game/1899240

切换显示全部\文本\图片\文件(路径)\收藏8.图片预览 鼠标放置图片上自动预览9.夜间模式 全界面夜间模式……、文件[路径]) 5.可设置选中之后是否自动粘贴 6.可设置是否跨屏粘贴(在一台机器复制,在另一台机器快速粘贴……,在鼠标滑动到图片选项时有放大图片的悬浮预览窗口 9.可设置折叠显示,此模式下以缩略图显示图片,文本以单行显示

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和的非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

怎么做呢?……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和的非欧世界面片

版本:Early Access


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