指证(Fingered)

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《指证》是一款以”谁干的“为主题的超写实主义警察模拟游戏,在这款游戏中你必须用一群脑子缺根弦的证人证言来清理这座肮脏的城市

卡牌侦探(Card Detective)

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面对证人们不同视角的主观陈述,为了查明真相,宫美雪竟找到身份神秘的酒馆老板学习刑侦学、心理学知识,并对证人们进行了询问……玩法灵活构筑卡组,打出 otk,一举击溃证人的心理防线!……细心了解故事,分析证言真伪,非传统卡牌玩法也能轻松制胜。 各位侦探,准备好破案了吗?

卡牌侦探(Card Detective)

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面对证人们不同视角的主观陈述,为了查明真相,宫美雪竟找到身份神秘的酒馆老板学习刑侦学、心理学知识,并对证人们进行了询问……玩法灵活构筑卡组,打出otk,一举击溃证人的心理防线!……细心了解故事,分析证言真伪,非传统卡牌玩法也能轻松制胜。各位侦探,准备好破案了吗?

非正式警探 Informal Detective

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在《非正式警探》中,玩家将通过一系列的搜查证物,收集证言的行动,来揭露犯人的谎言,找出事件的真相!……在《非正式警探》中,玩家将扮演一名帮助警方破案的侦探顾问,通过一系列的现场搜证、证人询问、疑点组合来将案件抽丝剥茧……玩家不仅要对点击案发现场上每一处有疑问的地方来进行调查以得到证物的相关信息,也要对案件相关人员一一进行询问, 以获得所有人的证言

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

逆转裁判 3 HD(Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations)

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在裁判部分,玩家就要将冒险部分收集的证据作为武器,来询问检察方面的证人,窥探出证言之间的矛盾,提出异议

逆转裁判 3(Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations)

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在裁判部分,玩家就要将冒险部分收集的证据作为武器,来询问检察方面的证人,窥探出证言之间的矛盾,提出异议

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

Informal Detective

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在《非正式警探》中,玩家将扮演一名帮助警方破案的侦探顾问,通过一系列的现场搜证、证人询问、疑点组合来将案件抽丝剥茧……玩家不仅要对点击案发现场上每一处有疑问的地方来进行调查以得到证物的相关信息,也要对案件相关人员一一进行询问, 以获得所有人的证言

版本:Early Access


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