小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3中的代码,在start

【风农翻译】开始画像素画 #4

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-4/

照片参考是很好的,你不需要去复制照片,但你可以用它来理解特定条件下光的表现。……像之前的教程,我先画出大的颜色簇,试着去除光照在照片中的效果。……学习是关键,放大图片,看看他们的像素是什么样的,缩放照片看看什么可行,什么不可行

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

Movavi Photo Editor 5

indienova.com/steam/game/982520

移除不需要的对象,修饰人像,调整颜色, 替换背景,恢复旧照片,等等 - Movavi Photo Editor……使用 Movavi 的智能算法,您可以从照片中移除任何不需要的对象。……流行的颜色如果您稍微调整一下,您的照片中的颜色真的会变成流行色

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

具有过渡效果的单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道哪两个单元格是相连的……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)