小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

【风农翻译】开始画像素画 #4

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常见错误下面是加明暗时一些常见错误,看看你有没有这样做过。……这个最好通过设置明确光源,以及不要把面的边缘变暗来避免。平光平光另一个常见错误忽视了实际形状。……学习关键,放大图片,看看他们像素是什么样的,缩放照片看看什么可行,什么不可行

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样的潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。你还必须要找到【风筝】来进入下一个关卡

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外发现,Moncage 由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋和陈一制作……【陈一加个人网站】一个什么样的机缘开始制作 Moncage 呢?……就那些照片照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到,可以算作一个额外奖励(Bonus)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……我也简单测了一下,确实比以前方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书InstantID……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(……),这里我额外说一下Godot计算

veloz1997:第二天

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rpg游戏几个要点我觉得很赞同:一:游戏应该有代入感, 既然角色扮演那么要让玩家觉得游戏角色就是他……一个角色必然有从青年到老年这段过程, 那么在游戏也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……, 因为这是参考书籍西方奇幻小说所以人物职业被设定为两大职业, 斗者 和 法师

勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

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-故事剧情- 主角小国亚亚罕勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大使命……那就是要继承已故奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行主角,将会面临什么样惊人命运呢……!?

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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目前目标完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划。……Krishi: 你好,我一名美術,想參組隊 Freak: 本身设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

版本:Early Access


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