啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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steam游戏个人开发,他给我建议:一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤…….即使你还不知道这些步骤在cocos怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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steam游戏个人开发,他给我建议:一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤…….即使你还不知道这些步骤在cocos怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城怎么类银河战士恶魔城2D……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同地形,在各种场景展开冒险

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一定的格式,游戏会自动识别并执行内容。……Unity3D一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么办呢?……,造成2D游戏假象其实可以理解为投影,玩家看到只是3D空间内物体投影到某一平面的内容

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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这一篇主要是修修补补,我这两天又想到一些问题。 1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整、商业电影叙事。……那么上面的肉:就可以是主角发现了进一步线索。然后我们来一下这个故事

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将

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