小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至……进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

NPC——小飞侠来咯~作为引导机器人,需要有更犀利的眼神和更科技化的外观。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们需要使用 HexGrid 类作为中介,因为 HexGrid 类是第一个我激活的,所以我们可以在它的……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]……为了让陡坡边界顶点符合最终的陡坡,我们需要扰动之后的顶点进行插值

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也搬到游戏里了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变时调用。……首先,单元格的坐标标签压在了提升高度的单元格下面。其次,单元格的连接部分被高度差割裂了。……因为单元格的 Canvas 已经旋转过了,所以标签需要沿着 Z 轴负方向移动而不是 Y 轴正方向

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变时调用。……首先,单元格的坐标标签压在了提升高度的单元格下面。其次,单元格的连接部分被高度差割裂了。……因为单元格的 Canvas 已经旋转过了,所以标签需要沿着 Z 轴负方向移动而不是 Y 轴正方向

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也搬到游戏里了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

同时要确保它能够序列化以便相邻关系能够重新编译。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……两个相邻单元格之间的混色附近其他的邻居所干扰

版本:Early Access


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