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indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2
indienova.com/steam/game/1287370
从开始的吞食各个颜色球,不断获取得分,积极升级并打败各种各样的怪物;再到发现各种颜色的神奇功能,你可能还能发现些什么……从开始的吞食各个颜色球,不断获取得分,积极升级、并打败各种各样的怪物;再到发现各种颜色的神奇功能,红色代表力量……,你可能还能发现些什么,你还在等什么,赶紧开始神秘的冒险吧!
indienova.com/groups/post/32747
毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……我想我们知道这对玩家意味着什么
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0
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