小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

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全都是那种特别简单的小游戏......其中 Pins 与 Pins 2 的唯一区别在于把游戏的背景从红底换成了蓝底……其实歪果仁的思路很诡异啊,我去年在国外的众筹看到了款已经筹集5W刀的独立游戏,然而真的很easy,可能他们关注的还是创意吧……Probe: @chnskywolf#1 哪方面的easy?内容还是玩法?

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS一个益智游戏。……使用大的RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + = 紫绿 + = 青那么,这个格子的颜色……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

Slikoban

indienova.com/steam/game/1636910

Slikoban 推箱子的游戏。将立方体移动到其正确的位置,并且通过关卡。……特征:50个手工制作的关卡越来越复杂(你能解决它们吗?)……最初由原声带创作的美丽的极简主义美学可用鼠标和键盘游戏等距照相机模式和透视照相机模式

Slikoban

indienova.com/game/slikoban

Slikoban 推箱子的游戏。将立方体移动到其正确的位置,并且通过关卡。很棒的游戏体验。……特征:50个手工制作的关卡越来越复杂(你能解决它们吗?)……最初由原声带创作的美丽的极简主义美学可用鼠标和键盘游戏等距照相机模式和透视照相机模式

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

indienova.com/indie-game-development/2d-scrolling-techniques/

当然,如果3D 背景的话有其他方式,不过对于2D 游戏而言,最直接有效的还是多层次背景模拟出视差效果……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 )); //使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord

~超废转生~ 从最底层的异世界经营(Isekai Junior Manager)

indienova.com/game/isekai-junior-manager

~ 從最層的異世界經營 -。……而且还是最强的那种、没有人可以指使我。……◆ 剧情概要在现代日本因为事故身亡的主角,以贵族的三男、克鲁德・梅尔兹的身份转生到异世界

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……, 欢迎QQ群 951358574

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

indienova.com/u/turix/blogread/12160

当然,如果3D背景的话有其他方式,不过对于2D游戏而言,最直接有效的还是多层次背景模拟出视差效果。……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 ));//使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

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