quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……,新加入的是 血肉机器 故事线。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……,新加入的是 血肉机器 故事线。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……红色扭蛋使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

2006:《幻想水浒传 5》我国著名四大名著其实某种意义上都挺适合拿出来当游戏题材。……主角家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……在游戏单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己家园从地球人侵攻之下解救出来。……v=nTmNIbTnct4

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……在游戏单人战役模式中,玩家要控制异型生物,将自己家园从地球人侵攻之下解救出来。……v=nTmNIbTnct4

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……v=j42WJXL8O_YResistance 2 Gameplay Chapter 2 1080p

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

indienova.com/history/614

P4G 作为《女神异闻录 4》移植除了加入新角色玛丽(所谓真女主但然并卵存在)以外其实没有太多改变……,战斗方面中规中矩,就是很传统回合。……聊女神异闻录怎么能不说它音乐!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radianceL(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……L(pv)*darea*dsr积分,设光源方向l,则从l入射到p的光束radiance可以表示成……根据上面的公式也可以算出来全局光照结果,对于屏幕上每个像素小孔成像追踪到表面点p,计算它L(p

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)