pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大 GROW 而已,因为自带 print 函数不能设置字号

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。因为之后银行卡名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……国内税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份证

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们目标:没有蛀牙!……“最终,神一样的男子出现了...……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

第九号神界(God Realm No.9)

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分 天、地、玄、黄天字号灵躯一般为巨形,或者曾经真神之躯,非常稀有少见地字号灵躯一般产生变异形态的人形或者怪物形玄字号灵躯一般为人形态……,游戏一些设计早已在我之前有所构思,记录在我一个小本本里,之前利用业余时间断断续续开发很慢,现在决定全职开发……目前目标是制作一个短流程Demo验证与改善游戏玩法

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前身份一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 老友,当他醒后遭受攻击时救过他

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格该作的制作人。……V2 火箭等等。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能考虑到不希望这部刚出道作品和 PC 上已经形成规模和系列同类产品竞争

版本:Early Access


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