indienova.com/groups/1667
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indienova.com/game/ju
说白了就一点,走到终点就对了,瞎走还是推断取决于你。……◎ 跟随机制:在基础规则的基础上,红色区域也会随控制键移动,所以把绿色方块还是红色区域作为主要移动对象是关键……◎ 双胞胎:在基础规则的基础上,有两个绿色方块和两个红色区域,绿色方块一旦相互接触就会变为一个整体,所以走法取决于最终两块红色区域的排布
indienova.com/steam/game/684430
游戏特色80 关卡4 种游戏机制:基础机制:移动时绿色方块一步到位,直到碰到墙再停下,目标是移动到红色区域……跟随机制:在基础规则的基础上,红色区域也会随控制键移动,所以把绿色方块还是红色区域作为主要移动对象是关键……双胞胎:在基础规则的基础上,有两个绿色方块和两个红色区域,绿色方块一旦相互接触就会变为一个整体,所以走法取决于最终两块红色区域的排布
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/game/flying-turkey
10 种不同种类的火鸡5 种功能各异能升级的武器木棒-玉米棒-冰淇淋(最终形态)绿色布偶青蛙-黄色布偶青蛙……(被动)绿色河豚-黄色河豚-红色河豚(最终形态)特殊技能:打怪可变大后可以放气喷射绿色波动拳手套-黄色波动拳手套……-红色波动拳手套(最终形态)特殊技能:多个波动拳组合
版本:Early Access
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