小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2:命名调整,……防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2:命名调整,……防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果。……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

因为以前的一经历 “我”并不热衷于与他人沟通。因此,“我”选择整天待在家里,避免任何社交和争执。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……因为以前的一经历 “我”并不热衷于与他人沟通。因此,“我”选择整天待在家里,避免任何社交和争执

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

那么这周我主要做了什么呢?……这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……而在不同地点使用这些技能会带来不同的结果,例如你在野外发现蘑菇,使用野外生存技能,你的食物就会增加,冒险小队有其他人的话

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

indienova.com/u/reekin/blogread/28449

主要实现了一比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……,从而向他人透露出需求。……一AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

那么这周我主要做了什么呢?……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一实际实战所考虑的元素……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

indienova.com/g/pupu-adventure-world

若召唤阵有空位,即可直接召唤该身份在交租时,玩家可以花费一费用向哥布林修改召唤的勇者身份、解锁更多的召唤空位委托板不再手动发布普通委托……--------------------------------------------------V0.6……·乐园时不时的会有一奇怪的挑战和事件发生·可以合成一政策卡,对乐园进行宏观调控了---------

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)