小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

我想看到是这样的速通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中每处设计都是有用。”……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样项目,游戏通是不是也能有些新挑战?……说起通,各位玩家肯定多少都能说出些自己见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”玩法

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……不够直觉,加上小队与换武器动作类似,按键太多了,不是很爽

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

“托里拆利不是番茄配色,还有个小马甲”“之前是这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色颜色和服装定一下……“别说这没用了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀……“考虑到你现在提升空间估计你画完了也没用但你还是先画着当练习吧”“那你给绿色的那个和蓝色那个想好背景故事

小组帖子:LD#45 炼金Jam

indienova.com/groups/post/33508

想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑……”时候突然想到了这个时候大家可能都想到了馊主意从电脑开始LD以LD为主题LD游戏已经烂大街了……48小时所以常数都写进代码里而不是用变量装,感觉已经没法改动了,就这么放着了https://ldjam.com

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game

你渴望发挥敏锐洞察力?你渴望磨炼惊人速么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

bug修复:-种植在有植物格子上将会返回energy,而不是直接吞-植物死亡后此格子不会再被占用完成……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示,删去了先前因此而设提示角色(忍痛割爱(不是本计划着将所有植物优化为一个角色

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

豐富內容這不是一項簡單工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業吧。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

(虽然不是北大也不是清华) 什么?来到大学以后发现根本不是我想象中样子!……我特不是乱入了绿帽谷还是牧场物语世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)