小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

圣诞僵尸横冲直撞 2(Xmas Zombie Rampage 2)

indienova.com/game/xmas-zombie-rampage-2

故事 海军陆战队高级指挥官:嗨海军陆战队,我们为你提供一份新工作。……- 10 级致命僵尸- 丑,胖,,慢,聪明,愚蠢,自杀,机器人和僵尸懒,我们有他们!……- 游戏中令人敬畏热门女孩,这个星球最热门的照片

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

明途之境是一款仿即时回合rogue-like独立游戏 讲述某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样代码,因此笑裂了嘴)-新增迷雾僵尸

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

明途之境是一款仿即时回合rogue-like独立游戏讲述某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

《元祖洋枪丸》、FC 上的杰洋枪》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)情况下选择——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是時候改頭換面。帶工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富內容這不是一項簡單工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業吧。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

讲述某些异世界的人, 被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……,而这也应证 Macro「宏观」解释

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片的形式上传。字写不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成1年,自己一直没机会制作,因为没有能力。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子时候再放出具体规则设定介绍之类会比较有意思

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)