小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……,就可以看到Image颜色随Dropdown选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了~这一次实验就到这里

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

(没记错应该就是在 indienova )看到了这款游戏相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛……目前游玩我当然看不出哪个地图有问题,哪个设计多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强套路等等

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

indienova)看到了这款游戏相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环”,“量子”。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛。……目前游玩我当然看不出哪个地图有问题,哪个设计多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强套路等等

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……》独立游戏名作将限时免费一段时间,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为……2014 年 E3 宣布,目前,已经公布了一段十分钟实机演示视频,相信一部延续了前作风格佳作

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好小团队……,我不太喜欢和别人一起代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……需要一个熟练程序

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

最初找了一些游戏教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己想法游戏,新手上路确实很难,简单逻辑都会出……玩家可以自己选择先造哪个后造哪个。……,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当长...游戏运营这块,最大感觉启动晚了,等全部东西都弄完才开始

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

但是在这两个方向中,应该选哪个,成为了问题。……先实现导入数据功能,再实现主要功能:优点:节省硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能效果不能优先解决困难地方先实现主要功能……,再实现导入数据功能:优点:能很快看到主要功能效果可以优先解决困难地方缺点:需要花费硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱意见

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了……接下来无非就是代码、画素材、测试、调整这样一个节奏。……按照之前的时间规划基本没有任何时间偏差地执行完了,我游戏也终于完成了,下面游戏: 总结没想到第一次参加

版本:Early Access


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