indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

故事从两年前说起。……得知情况后,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知……需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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这里还是游戏王和万智牌进行举例说明。……如下图中的【辉煌的赞美诗】(这里为不懂万智的读者解释下,【由你操控的生物+1/+1】的效果只会在此卡牌处于战场上才会生效……第一种:生效类时机:【辉煌的赞美诗】的【进入战场时】即为生效类时机 ,将会触发生效运作,执行【由你操控的生物

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换。……两位勇者者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……因为随机,普通玩家也能第一。所以大家都愿意玩

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……在地图上挂机发呆或者四处晃悠,只会导致你的“专注等级”持续下降,所以一定要动起来!……前者主动触发,后者被动生效。合理组合运用它们,创造出属于你自己的搭配!

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……在地图上挂机发呆或者四处晃悠,只会导致你的“专注等级”持续下降,所以一定要动起来!……前者主动触发,后者被动生效。合理组合运用它们,创造出属于你自己的搭配!

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本的话,一定会想起一些有趣的回忆

版本:Early Access


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