indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……她坚称,一个名为“Schnabelperchten”的实体对她很生气,因为她的房子是闹鬼的。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态
indienova.com/groups/post/1230
v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体……& 市场营销团队取得联系,协商最佳处理方案
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138
制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-
indienova.com/game/granny-3
你是一名探险家,正在寻找新的探索对象,当你在一个看似废弃的庄园里的深夜时发现了一座宅邸。……你鼓起勇气打开了未锁的大门并进入。……你只需要弄清楚如何使用它们
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
在庞大的公寓大楼里,你要想方设法装修越来越错综复杂的房子,以满足租户的各种要求,而这些要求往往都很奇怪……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……全情投入春、夏、秋三个季节的关卡挑战,让你的户外装修团队重建露台、种植树木、修整草坪,并处理讨厌的浣熊或鼹鼠
indienova.com/game/mollycoddle-mayhem
不要等太久才换尿布,否则宝宝们会伤心的!婴儿们被遗弃在门口,就看你和你的朋友们如何做他们的看护人了。……玩家将寻找不同的房子、场地,遇到古怪的场景,为小家伙们找到一个合适的家。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要提一下神
indienova.com/u/maozhua/blogread/28908
游戏被成为第九种艺术,是各项艺术的结合体,一款游戏想要取得成功,除了精彩的剧情,游戏音效也是一个不可忽视的存在……然而有些游戏的音效似乎心情不好,甚至有的音效离家出走了,而这些都将影响玩家对游戏的体验,那么该如何让心情不好……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)