世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

不过控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……因为随机,普通玩家也能拿第一。所以大家都愿意玩

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 发在这里?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前找到合适的队友(或雇主)。……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

神秘档案:黑色面纱 收藏版(Mystery Case Files: The Black Veil - Collector's Edition)

indienova.com/game/mystery-case-files-the-black-veil-collectors-edition

喜欢解谜冒险游戏的玩家对《神秘档案》系列一不会陌生,你阻止市民们神秘地衰老?……你找出原因,还是下一个受害者?……,还是下一个受害者?

神秘档案:黑色面纱(Mystery Case Files: The Black Veil)

indienova.com/game/mystery-case-files-the-black-veil

喜欢解谜冒险游戏的玩家对《神秘档案》系列一不会陌生,你阻止市民们神秘地衰老?……你找出原因,还是下一个受害者?……,还是下一个受害者?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是命来拼搏。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版STG玩家体验到游戏乐趣的同时,也要让适应了纵版STG的东方玩家更多地接触横版……幻想乡的和平是她的希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)