羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动……,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

不知不觉,我(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

小组帖子:2017年国产单机销售排行榜

indienova.com/groups/post/2068

发起:无有时代 (图片来自网络)看得我真是怒火中烧,榜单里面的游戏质量还是不如人意,优秀作品还有很大距离……更火的是,有些游戏都什么鬼,为什么卖得那么好!为什么! eastecho: 为什么为什么!……为什么! 热心人士: 这份数据的真实性如何查证……有点难以置信

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)