中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

住在拔作岛上的贫乳该如何是好?(NukiTashi)

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基本玩家在游玩的时候都需阅览屏幕显示的文本和聆听游戏发出的声音,用以了解故事情节和人物之间的对话……玩家会在故事中遇见代替背景和人物拼合的计算机图形。……对话框的下一段文本在做出选择前并不能够显示

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路顺手再对付一些谜题……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合战斗

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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虽然本周架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……从商店页面下方的介绍来看,本有一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……可以看到开发者特意用了低清滤镜来为游戏营造一种老式 CRT 显示 old-school 的感觉

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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据 SteamDB 数据显示,5 月 28 日《沙石镇时光》同时在线人数峰值为 21,778,远超上一……现在究竟要走哪条路还是未知的,目前我们的开发重点是修 BUG、平衡数值以及服务器稳定。……6.今日杉果一流:《初音未来 歌姬计划 Mega39's》折扣中!

本周值得关注的作品4.9-4.15

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简单来说,这是一个加入了下落规则的扫雷,只有块体外围才显示数字。……ARPG 游戏,玩家操纵的角色是灵能学徒奥托,通过召唤术与大陆的邪恶力量对抗,并救出自己被囚禁的未婚妻……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑的过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(源自P站 仅示意):对了

版本:Early Access


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