小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……如果前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是限制太多……1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服的不一致的时候

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

邪恶春天:学生假期(Evil Spring: Student Holidays)

indienova.com/steam/game/884170

事实他们不远的地方住着一位知道黑魔法的隐士农民,他想在春天让所有的植物都结出果实。……但是他遇到了一些问题。……游戏特点模仿80年代美国恐怖片有武器和弹药工艺敌人无情的,这不是在公园散步! 只有困难!

版本:Early Access


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