小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770

Unity 协程运行时的监控和优化

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但由于种种因素,程的执行情况对程序员而言相对不那么透明,可以通过一些简单的机制来对其进行监控和优化。……,上面的代码会导致 WaitForEndOfFrame 对象的每帧分配, GC 增加负担。……WaitForFixedUpdate WaitForEndOfFrame 在 Yielders.cs 这个文件

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/steam/game/1354100

我们把这个故事献给所有经历过父母离婚孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/u/gadqq/blogread/31347

怎么呢?最后的灵感来源于竖琴。……于是大家现在可以在游戏看到“吸附辅助”,音符靠近轨道时会自动吸过去。……这个经验镭射幽浮的心得就是,一时半会儿解决不了的优化/技术问题可以先放着,鸽它个几年说不定问题自己消失了

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/indie-game-news/new-rhythm-game-concerto-on-white/

怎么呢?最后的灵感来源于竖琴。……于是大家现在可以在游戏看到“吸附辅助”,音符靠近轨道时会自动吸过去。……这个经验镭射幽浮的心得就是,一时半会儿解决不了的优化/技术问题可以先放着,鸽它个几年说不定问题自己消失了

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“你这孩子,还想不想听故事啦?!”“行吧,你总是这样。”……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的

日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

战术小强:Unity中的异步机制初探

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这东西用在数据结构当然毫无问题,那么程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……关键是还不能不区分清楚,因为子线程运行涉及游戏对象的代码时Unity会报错,这多线程的使用带来的不小的障碍……await修饰后直接将返回值到主线程,因此后续可以将返回值赋主线程才能操作的组件或者游戏对象

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

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