小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

Unity 协程运行时的监控和优化

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Unity 内的程实现是传统程的简化,以实际上的分时串行化执行回避了程之间的通信问题。……Unity 内的程实现是传统程的简化——在主线程内每一帧给定的时间点上,引擎通过一定的调度机制来唤醒和执行满足条件的程……Coroutine 的工作原理 观察调用链可知,Unity Coroutine 的调用约定返回的 IEnumerator

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

超越有限状态机

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Coroutines 代码示例 Jean Simonet 查看 首先,我们来通过一个例子演示一下程卓越的重用性……能够被移除,这一点尤为关键,当这些节点完成其功能,我们需要它们以一种预测的方式被移除。……没什么奇怪的,我们就是在构建一个行为树

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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根据长笛调整的音域:对于“单弦小提琴”来说,小提琴原本那广阔的音域实在太大了,换到游戏里直观的感受就是鼠标的操控范围实在太大……竖琴的 1 个八度实际上只用了 7 根弦,一个简单的比喻就是它只能弹出钢琴上的白键,而黑键的音高就踏板来改变……但在几年前,游戏没有什么谱的研究生项目,那既然如此,不如追一追游戏梦之外的音乐梦

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/u/gadqq/blogread/31347

根据长笛调整的音域:对于“单弦小提琴”来说,小提琴原本那广阔的音域实在太大了,换到游戏里直观的感受就是鼠标的操控范围实在太大……竖琴的1个八度实际上只用了7根弦,一个简单的比喻就是它只能弹出钢琴上的白键,而黑键的音高就踏板来改变……但在几年前,游戏没有什么谱的研究生项目,那既然如此,不如追一追游戏梦之外的音乐梦

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

程 Update 看到很多项目中程泛滥,大量的使用程替代能用update完成的功能,于是有点不解……update代码1.2 update测试结果1.3 程代码1.4 程测试结果代码非常简单。……所以建议程还是不要滥用

lykyyy:学习日志一2019年4月12日

indienova.com/u/lykyyy/blogread/12370

程终止的方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的程……,容易引发bug (Plane备注:以上都是针对当前这个MonoBehaviour中的协同程序而言)程的一些特性在一个程中可以启动另一个程一个程可以暂停另一个程两个协程也可以同时并行工作协程在执行过程中可以通过……程一般情况下是在Update调用完成之后运行,在yeild后面的条件满足之前,程会一直挂起在那里

身体切换者(The Body Changer)

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玩家通过远程控同步器and ,在不同场景下切换 同步器来完成任务.拿起武器和敌人战个痛快吧!……◎ 独特的游戏方式,通过激活器与不同道具互动 解决谜题 在这只操作不动脑的游戏风靡的年代,本游戏会重新激活你的脑细胞

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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