修道院:受难的父亲(Remothered: Tormented Fathers)

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她来到了身患奇疾的退休公证人 Dr.Felton 家里,照顾老人的护士 Ms.Gloria 迎接了她

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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◎ 没有 Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!◎ 战争迷雾管理一切

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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没有Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么可以,但在 shader 引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么可以,但在 shader 引用时一定要写正确……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……就不值一活?……本来,是没必要写那些东西的。游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……你可能会说,为什么要写 COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

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