林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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游戏内容方面暂停一下了。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。……自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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发起:匹诺曹文森 目前跟进的一个项目反馈很不错。希望结识更多志同道合的朋友做喜欢的游戏!……信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波信小游戏的热度……然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?…………但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有

Sign:『大地之上』制作记录3

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原计划清明爆肝搞完第一的。还是继续照计划执行吧,小游戏什么的。平台就在那里了,不会有太大变动。……后面吧。……毕竟大架构,再小细节,是很正常的流程。还要开启『成就』,这个是一直想却一直没机会动工的部分

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是放一边了,目前在做『精灵之息』,在信小游戏平台……,加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比信小游戏低多了,所以,还是先制作一款优秀的小游戏。……不过信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧

羽化:Day 9

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暖风机好啊 今日进度1.终于有自己的美术资源了 虽然还是初版 总之换上。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……,还有就是一个人一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦,很费时间,以后还是找一个技术一起搭档开发最好

纽扣兄弟(Button Bros)

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但是某些难度极高的关卡或许你还是会向同伴求救!……我们将推出Early Access版本,以方便搜集玩家的建议进行不断更新迭代。……:地心游戏CentrosphereGamesQQ群:539799953 推荐:离婚加速器

小组帖子:重庆独立游戏

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但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技: 是indienova没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……胡霁: @Magic#5 可以加个沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……主机 > pc > 手游 > 信小游戏只是,不管是主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏……所以,最终决定暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『信小游戏』?

版本:Early Access


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