小组帖子:快到碗里来 steam商店地址错误

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https://store.steampowered.com/app/1111650/_/我这提交新连接无法生效……,是bug?……Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新才会同步更新,不是自动的

天规天条 Rule

indienova.com/steam/game/2450950

例3 必须跳跃:在生效范围内不跳跃者将会受到袭击。2.……例9 必须停留10秒:在生效范围内必须停留10秒,未停留10秒并且离开生效范围时将会受到袭击。5.……每个失魂者掌握一种独特的“规则”,当挑战者或其他失魂者满足条件将受到袭击

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

即时战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……我设计了一套Buff系统来实现各种复杂的特性,核心在于【生效节点】【生效条件】【效果】。……功能实现完,就可以设计并配置一些效果来跑一跑看了

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/27287

- 复制金币: 对贪财灵也生效。- 藏宝图: 对拾荒者商店和长生符商店也生效。……- 猎人兽夹: 配置为不对空中单位生效。……- 之精魄: 从通用商店池移除,且不再放入斩妖录

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……某些高级装备甚至会提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!……在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……某些高级装备甚至会提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!……但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档就可以用

龙魂创世-激战版

indienova.com/steam/game/2145910

游戏是一款以三国时代为背景制作,深刻打造回合养成的游戏大作,丰富多样的对战玩法让你体验最具策略性的卡牌回合玩法……玩法介绍1.蜀道难蜀道难,难于上青天,因此也正是勇士们争流而上、证明自身的宝地,蜀道之上设置有众多关卡……(2)城主光环的厘性加成只在敌对阵营玩家抢夺城池的战斗中生效,驻军成员挑战城主的战斗中不生效

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……当然装备要穿在主角身上才会生效, 别忘了哦!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物的功能-增加了铲子,但被选定铲除的植物会延迟到下一尸回合时生效恶性……-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中使命中格及两格所在的僵尸减速

Linky:PG版 Pre-5 更新日志 20210409

indienova.com/u/linky/blogread/28360

可视化工作Pre-5 Pygame版Pre-5更新日志20210409使猪的AI生效Pygame版Pre……-4.1更新日志20210408在出生地加入一只猪,AI暂时还不生效Pygame版Pre-4更新日志20210407

版本:Early Access


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