全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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他的妻子与女儿一夜之间失踪,妻子的日常用品也全部消失。……然而在调查的初始阶段,我就发现端倪:Lee 的妻子大有问题!……这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚结婚钻戒几乎花光他所有积蓄

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》(2013)评估《请出示证件》之前,我们需要对一基本术语做定义。……游戏中,其玩乐规则告诉我们为了获得成功需要做些什么。……这并不是说,因为我们有《请出示证件》,电子游戏媒介就成熟了,而是说玩游戏可以是一种需要在道德上进行思考的行为

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……就目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,非演奏部分,提示也许做得更明晰一更好……演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一?节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候改頭換面。帶上你的工具和安全帽,我們要做一家庭改造。《Tools Up!》……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來專業人士。嗯,算是專業的吧。……拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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还会将通挑战中展现出的操作和游戏思路学来,提升自己的游戏体验......还有一,会提出质疑:……这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

导出自己的思考分享之前,需要做一“(1)自己游戏情况背景”和“(2)自己游戏体验过程”相关铺垫,不感兴趣的同学也可以略过直接阅读……甚至并没有什么数值优势的情况下,一英雄适配性较好的地图上,也可以横冲直撞人挡杀人虐菜/当BOSS……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们选择借鉴时还是应因地

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……系统针对某一个或某一组件实现行为,特别需要保持功能单一,对于不同的对象就是组件的组合,由组件引发的附带的行为功能组合

方程:马造 Game Journal #1

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别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐B站国内的几个有名的马播主。……之前油管我也关注过一圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话

版本:Early Access


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