日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个品位玩家一样审视自己关卡

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……然后目前场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣场景和敌人在等着你

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

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4.诚信, 希望能长期合作 现在楼主坐标福州, 优先考虑福州本地策划。……: 只能精神支持了太远了不然就考虑了 浮尘子: 我目前有一个roguelite+养成方案, 不过我不在福州……,不然就可以合作一下了indieOCT: 福州

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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首先,整了一下商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,买小摊的物品可以讲价(讲价具体形式可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果

机战佣兵 V(Armored Core V)

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广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

版本:Early Access


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