电器今晚不上班

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开发:滚筒洗衣啊。……此时人类还不知道,他们将面临史上最大危机——[猴运动]!……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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BUFF时长、技能冷却缩减、使用技能)实装技能升级修改玩家和AI的登高限制高度修改局外强化UI的摄像功能……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体……新增战魂器稀有度进阶系统将战魂器触发几率改为(稀有度修正 + 等级修正 * 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

UI(摄像移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇---……新增战魂器稀有度进阶系统将战魂器触发几率改为(稀有度修正 + 等级修正 * 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

发起:陈康 2017年10月26日 按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像将随着人物操作移动反馈系统……1.节奏控制系统2.伤害判定3.伤害跳 右边--普通攻击白字左边--暴击攻击黄字左边--异常状态红色第二……:自主Diy造型系统人物状态第四 怪物怪物中的AI :有限和联想状态 怪物的说话(跳),互动/

小组帖子:【招募】广州独立团队招3D建模/场景/主美

indienova.com/groups/post/100722

发起:LMBS 游戏类型类似火焰纹的战棋游戏,目前已有完成度比较高的DEMO美术方向也是日式二次元风格全职线下……,薪资谈,也可以合作分成详细联系QQ 450480816

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的合作愉快……,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩demo版本上。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色的“听我命令”指令。……在《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场后,本作中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(老虎、扑克),……游戏通过在教堂存档,而不再像前作和国王对话,这使得存档更为容易

水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/steam/game/2185470

《水墨云一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……,《水墨云》将会用别样的方式弘扬中华文化,体验中华文化之美。……当栏位中有3个相同的方块时,会将三个方块消除,方块全部消除后即可过关,过关后解锁当前关卡的文字,解锁后前往字典界面查看

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

Z跳”这招在只一侧有悬崖的版图行不通。……,她不必(紧按ZL键)抓住峭壁爬也能往正上方向持续移动。……于是乎,在狂风大作的第四,飞来的雪球“福”还是“祸”,就取决于玩家能不能让Madeline踩在它们头上了

水墨云章(Chinese Characters)

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《水墨云一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……,《水墨云》将会用别样的方式弘扬中华文化,体验中华文化之美。……当栏位中有 3 个相同的方块时,会将三个方块消除,方块全部消除后即可过关,过关后解锁当前关卡的文字,解锁后前往字典界面查看

版本:Early Access


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