indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……从这个方向入手,我们探寻了坐在椅子上玩的VR操作方式。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……,我们根据你们的反馈和数据来修正研发方向,大概保持2周左右一次的新增内容频率,逐步完成游戏。……玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得,比如小地图,能否下水等
indienova.com/groups/post/101679
发起:景逸是只不会写字的鸽子 您好您好。我是打算参加51LDjam部分的游戏制作人,您可以叫我景逸。……(实际上码字最多)我自认为有比较良好的想象力和实践能力,沟通能力,在51LD开始之前想问问有没有各类佬来组队……Unity、UE,能来发挥一下我无处安放的创意嘛
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……骂你自己和身边人都比较了解的东西,就会感觉很uncanny,很刺耳,很恶心
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