关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……各学科每年至少拿出两个作品参加展出,如游戏学科四年 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出……另外日本就业环境对于中国毕业生来说还是有些严峻,但 Bandai 可能相对容易,并且能够当做跳板

生物知识格斗大赛

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这是一款高中生物学科基础知识问答的格斗小游戏。这是一款高中生物学科基础知识问答的格斗小游戏。……通过游玩本游戏,可以帮助你更好地记忆生物学科的基础知识。……不同的英雄拥有各自的技能,所以,英雄之间存在着一的克制关系

生物知识格斗大赛

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通过游玩本游戏,可以帮助你更好地记忆生物学科的基础知识。……或者说,让你在记忆生物学科基础知识时,不会觉得那么枯燥无聊,而是更有趣一些。……不同的英雄拥有各自的技能,所以,英雄之间存在着一的克制关系

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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多数研究还是使用传统学科的方法,并且这些方法是足够的。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……学科建立之后会有更多资源。成为一门学科绝大多数不是理论必要性,而是资源必要性

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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因此,我们设法跨越学科界限,找到一种共同语言,并相互学习和合作。……通常,由于博士研究的交叉学科性质,这些学生被纳入 Concordia University 的两个跨学科研究生学位……,即 INDI(独立学习课程)和 HUMA(人文学科

小组帖子:接受美学?

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最好是类似《镜与灯》那种面向大众(非科班生)的、没有学科门槛的理论专著啦。……它的书里面并没有很明确提到过“接受理论”,我也不是很懂文论学科分类方面的事……我想要的是导论之类的:综观学科全景……、帮助非科班的读者去瞭解学科学科史脉络的“专著”

生物大冒险(生物大冒险)

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这是一款高中生物学科基础知识问答的冒险小游戏。《答题英雄》系列第三部。……这是一款高中生物学科基础知识问答的冒险小游戏。……通过游玩本游戏,可以帮助你更好地记忆生物学科的基础知识

生物大冒险(生物大冒险)

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这是一款高中生物学科基础知识问答的冒险小游戏。……通过游玩本游戏,可以帮助你更好地记忆生物学科的基础知识。……或者说,让你在记忆生物学科基础知识时,不会觉得那么枯燥无聊,而是更有趣一些

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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但反思之处大概有两点:其一,就算了解方法,也不过骨骼而已,真正做好一个研究还是需要内功,照猫画虎完全不得章法……但在现阶段,内功往往还是在游戏之外,而非游戏之中。……其二,还是说回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

Dear Magi: Mahou Shounen Gakka

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Boys, Dear Magi -Mahou Shounen Gakka-, ディアマジ ー魔法少年学科……ー, ディアマジ 魔法少年学科

版本:Early Access


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