indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
没有能指的所指,人不知道自己已经知道了的知识——酷啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权和标识的需求吗?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477
凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐、音效、配音……【语音录制】配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制国语、英语及各小语种。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
indienova.com/groups/post/31726
详情可以+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/u/wx-oHXAkwhDLY1xhlu8WHwka2wTMNIA
微信:你干嘛
indienova.com/u/alexxx
微信:我不知道要起什么名字啊
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微信:那一天我们仍未知道花的名字
indienova.com/u/maximus
进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……,希望能找到志同道合的朋友。……微信:Omen 杜海坤
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/way
准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way
indienova.com/u/s5366973/blogread/23179
快来和大熊一起冒险吧! 微信扫描直接可以玩!也可以去冲呀平台定制属于自己的q版角色!
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