indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
没有能指的所指,人不知道自己已经知道了的知识——酷啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权和标识的需求吗?……,大家都不懂写字,不懂唱歌,起名干嘛呢?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊?……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……,搞得人神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极的和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
“知道啊”“但不是很成熟啊,如果能好好完善的话……”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀……合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了?”。……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……:练级、制作、喂养和战斗!?
indienova.com/groups/post/99805
),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区的,方便全职
indienova.com/groups/post/101179
发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……1 知道听过2 摸过能制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一定质量及产出其他------------
indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……套路3,并列两个或更多无关甚至矛盾的词汇,比如独立和游戏。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/groups/post/100126
pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情
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