ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

其实还带着一个虚拟偶像计划=》咻啵MaruMaru,咻啵MaruMaru下两个成员 @LiCe(alice),P.b.o.P.b……做得到?在C#下模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……2018-2-15回家只带macbook air,unity停一下了,打算微软的官方C#教程(看了下

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……(这个对于一般的生产流程来说可能比较难以做到,因为作为一种标准语言的话需要经过一个比较漫长而痛苦的推广过程……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……(这个对于一般的生产流程来说可能比较难以做到,因为作为一种标准语言的话需要经过一个比较漫长而痛苦的推广过程……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

Mervin and the Wicked Station

indienova.com/steam/game/826580

他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!……他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么做吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

爱德文不仅脾性温柔处事冷静,其实魔法也非常高深,在很多次危机来临时挺身而出,曾经因为守护黛薇薇和安德鲁……2  这般的爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔的身份重新回归。……3  而这心结,伴随爱德文很久

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……,这是删去的)啊。。……- 切正面选上身衬衣(此时切俯视图腿和上身是一样粗细的,是bug 修。)

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

, 是大佬的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……Inkscape矢量的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业网盘这个产品倒闭了。TIM网盘网盘关闭了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1……)中看上去会很OK但是结果在镜头中就不是那么回事了。……(12)(13)12)(13)这些表情肢体语言就大概能知道神行御姐的性格

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以笔记。……也许以后会补吧,看情况233[/spoiler]话不多说,直接上图,由于原图实在太长了,显得字小,建议右键打开大放大……https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……整张地图以夜景为主,据官方开,并未有夜视镜的说法,有可能在战火纷飞的地方,全靠个人技术咯。……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

版本:Early Access


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