我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人数量和疾病等级,科室等级可通过扩建提升……游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人数量和疾病等级,科室等级可通过扩建提升……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同结果

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

【建造科室】 1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人数量和疾病等级……;3、科室可配置不同接诊策略,优化医生与病人关系,提升医院的整体收益; 【随机事件】 小女孩儿求助……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同结果

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具设计,需要一位有dota2……,并且验证市场平台,如果熟悉魔兽rpg同学也是欢迎。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动星火和网易

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

2.符合要求,一份申请材料和省级出版行政主管部门审核意见报国家新闻出版广电总局,另一份由省级出版行政主管部门存档……(三)国家新闻出版广电总局收到省级出版行政主管部门报送材料10个工作日内,作出是否批准决定,并将决定通知省级出版行政主管部门……个工作日仍不能上网出版,应及时向属地省级出版行政主管部门书面说明理由

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,可持续施法雷电术:无限弹药,单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆……BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2502470

成为USS希尔号国王,并获取国库里经济加成和涂装!希尔号是在一战结束时研发美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点指挥官5x “银币+40%”经济加成5x……此DLC内容仅限通过Steam创建《战舰世界》账号使用,并且只能在您Wargaming账号上开具发票一次

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff时间;新增技能效果……:减少指定技能冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

版本:Early Access


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