小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环……虽然 FromSoftware 没有在更新日志中明说这一改动,但对于苦于双熔炉骑士、双结晶人等双人 Boss

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

发起:reekin 之前还在上班时就想过一个问题:如果自己独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇……,中小厂30的话,那独立游戏工作多少呢?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

对学历或者工作没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de

没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?……:本开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

建安外史(The Tales of Jian An)

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开发:翼网络。发行:翼网络。发行日期:2022-11-02。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

之前还在上班时就想过一个问题:如果自己独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇。……,中小厂30的话,那独立游戏工作多少呢?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找

版本:Early Access


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