茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……从实际情况看,疫情期间游戏行业与其他行业相比,游戏行业受到的冲突较小,并且迎来了反弹式增长,但从榜单上来看

去公园(To The Park)

indienova.com/g/to-the-park

即使在疫情防控的背景下,还是想实现那个和姑妈的约定——一起去公园

danggexiaomimeiya:《萃星物语》首现CJ领衔跨次元体验打卡点!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29006

在为期4天的出展期间,这款3D二次元ARPG领衔跨次元体验打卡点!……来CJ怎么能少得了周边福利?……当然,因为后2日的疫情防控需求展馆内已经取消相关活动

天台物语 Rooftop Story

indienova.com/steam/game/2338800

一场疫情来袭,小区进入封状态。……与其他农场类游戏不同的是,本的故事发生在一个城市小区当中。……当疫情来袭,小区进入为期一个月的封状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……除此之外,更有强 力的英雄塔去场(怪兽们,放马过来吧)

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

该展会目前定于 8 月 24 日至 28 日期间举办,也是疫情以来线下大型游戏展的首次回归。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组帖子:LD#50 14 Days in Quarantine

indienova.com/groups/post/101235

发起:AndyZYZ 一款Mini DBG.疫情隔离期间,看你能否利用抢到的菜活下去https://ldjam.com……/events/ludum-dare/50/14-days-in-quarantine 朔锋: 大死啊兄弟

机退怪兽(机退怪兽)

indienova.com/steam/game/1021670

以手操作的射击以及技能释放来适应防御阵型以及敌人配置的不断变化。……以手操作的射击以及技能释放来适应防御阵型以及敌人配置的不断变化。……能在盛产高质量塔游戏的塔王国乌拉圭夺得2018年国家电子游戏大赛中最佳PC游戏奖项足以证明本的实力

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

版本:Early Access


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