小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294

开发引擎:框架模版: 《Ultimate Grids Engine》 - 该作者因疫情影响,已不再继续维护该模版

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

会员:何三(PixHex)

indienova.com/u/alienbang

参加过2次GameJam,没做出玩的游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州

X 模块(XModule)

indienova.com/game/xmodule

特点: - 快速竞速模式- 分屏模式- 3 种改装模版- 3 个换装角色- 3 条赛道- 鼓和贝斯音乐

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan

X 模块(XMODULE)

indienova.com/steam/game/520400

特点:- 快速竞速模式- 分屏模式- 3种改装模版- 3个换装角色- 3条赛道(其中两条处于开发阶段

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

2020年春节突如其来的一场疫情“新型冠状病毒”,像是蓄谋已久的战争一样,对我们发起了猝不及防的闪电战……疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一

Unity 使用技巧集合 #3

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-3/

自定义创建 C# 文件的模版我们在创建新的 C# 文件的时候,是有一个默认模版的,其实这个模版可以更改……我们可以通过修改以 81-C# 文件名开头的模版文件来修改。……(修改前记得备份原始的模版模版的位置在:#Windows: "%EDITOR_PATH%\Data\

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