小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证点哪里?……上线了,https://indienova.com/g/MagicTower这里申请

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧,784182006,备注回合……,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通steam账户可以直接申请。……,English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通steam账户可以直接申请。……,English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多 Xuegege: @弘鼎……欢乐马: 这也有一个求撩秃头客户端程序员 Creator+Unity,QQ:917125317备注IndieNova

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

这个系列很久了,主要是想记录一些我看过游戏设计相关书籍(为主),文章,视频和教程。……很喜欢是中间讨论反馈类型部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么影响,有什么属性……★★☆☆☆面向:中备注: 挺有意思一本小书,从单人-多人方向探讨什么会引起玩家情感体验,挺喜欢里面讲肢体动作影响情感体验部分

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前暂且关闭3天左右测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

目前暂且关闭3天左右测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程按顺序拣迷惑点咯……1.申请 Steamwork 身份。……也就是说,English 版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

很喜欢是中间讨论反馈类型部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么影响,有什么属性……:★★☆☆☆ 面向:中备注: 挺有意思一本小书,从单人-多人方向探讨什么会引起玩家情感体验,挺喜欢里面讲肢体动作影响情感体验部分……不太多涉及到理念上东西,而是开发中每个步骤需要实际技能,例如如何GDD,常用platformer

版本:Early Access


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