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indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
我在招商银行开的公账,目前给我减免了开户费,UKEY费。之后要给的话大概是110元/月。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
Y轴代表每月收入,X轴则表示付费会员的数量。……顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!……顶尖的《我的世界》改模者平均拥有970名付费会员,每月收入可达4900🔪!
indienova.com/groups/post/33450
疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/steam/game/2564280
可购买期间:2023年9月28日(四)07:00~ 2023年10月26日(四)07:00[JST]在……※本商品因内容的性质,无法申请退货、退款,敬请见谅。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏。 此外,如需更新至最新版本,请先完成更新再行使用
indienova.com/groups/post/101402
收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定
indienova.com/groups/post/101403
收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定
indienova.com/steam/game/1043140
作品讲述了有关主人公穿越到荒凉小镇生存. 包含了腥红之月,百鬼夜行,在危机四伏的小镇,绝地求生 .……Steam平台的《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生的全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》的开发当中……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.
版本:Early Access
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