小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是申请公司了。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……总之,只要足够优秀的话,还是申请奖学金的机会的。毕业之后就业的情况呢?有没有可能留在瑞典工作?

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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交完企业所得税后股东要分红,又要交20%的个税。……泛娱乐行业现有的政策支持游戏行业目前可以申请双软,企业所得税两面三减半,申请高新企业,企业所得税15%……,申请到重软企业,企业所得税15%

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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最后咬咬牙还是请律师。律师很负责与我一起合同逐条分析、解读。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票不交税……如果开票无路如何一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年3%的税

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

The Nestinars:开发日志#15:预算

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支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……虽然直接削减军队消费的商品不可能的,但可以削减军人工资。……不幸的,军人的工资不可能为零,因此与收入不同,军费支出只有3个等级:低、中和高

版本:Early Access


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