关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一灵活性……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……合作方式线上,每周投入时间不多。……有需要的可联系qq1586196901

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后办签证把四个人送去北欧,Seriously?……,所以说我们需要在2周都不到的时间内准备好所有材料,递交签证并且顺利过签。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……-------------------------- 未来还将继续开发的内容1) 冒险模式:建筑至少需要支柱……,我们现在有了装备、BOSS 战这两,支撑着一栋危楼是不行的 (实在是开发时间和人手窘迫),所以在未来我们还想开发出冒险模式

创作自由 = 寻找永无之乡?

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事实想必各位已经第一时间听说了 Taptap 对境外无版号游戏的下架声明。……我们还会需要去寻找更多“曲径”?……《活出生命的意义》和《肖克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

上镜思维:身份(Photogenic Minds: Identity)

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扮演主角在回廊中拍摄被称为「主体」的物体,创造出具有特殊能力的照片,建构成牌组后于回廊的终点发现死者的灵魂后将其回收……,途中需要透过「逻辑谜题」的方式来推断出死者的特征与名字,以便于找到亡灵所在之处,回廊的内部配置都会随机改变……无限回廊内除了有时间概念存在外,还需要满足一条件才能开启内部的门

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

发起:Nova-xqqpOJ 首先介绍一下我们自己,2名开发经验丰富的在职程序员。……上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣做一款或者多款可长期维护开发的独立游戏

版本:Early Access


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