小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然新版本也是没关系……,将剩下内容和步骤做成一份清单,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快Cocos做东东,但我还是听了他建议……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然新版本也是没关系……,将剩下内容和步骤做成一份清单,按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快Cocos做东东,但我还是听了他建议……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View子类中,只需要覆SetUpObservation……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

(这个阴干的步骤很关键!)……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……(这个阴干的步骤很关键!)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

9.小ネタ 決定的瞬間写真編・決定的瞬間写真のロック 被体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

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