小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

发起:与刺青「LINK Tattoo」Yu 请问组内有昆明本地人吗?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 全职缺美术还是有点难的,全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

indienova.com/groups/post/29794

邪神: 没人吗 Sinonly: 广州的。组织。……组织。 zero2: 还有效吗?

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-1

indienova.com/u/aaaoe/blogread/26763

.引擎选用UNITY,吃饭的技能.逻辑部分选择个人偏好的LUA语言,配合少部分C#,写起来很快.项目建好……场景,assetstore找了个Tile场景资源包,准备组合使用摄像机也直接找了个插件(懒得自己写,能找的直接……)DEMO的角色和动作同样也找了插件,DEMO完成后准备替换掉目前进度地图生成(简易底图),角色生成

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

此外你还可放慢时间,精准瞄准和间不容发的掷镖在敌人的上下左右翻飞。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/game/boomerang-x

此外你还可放慢时间,精准瞄准和间不容发的掷镖在敌人的上下左右翻飞。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

indienova.com/game/super-crazy-rhythm-castle

发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也靠伙伴们处理音乐时全心解谜!……诡异方式和爆炸行动玩弄音乐解开每个关卡! 重温节奏还在拚金牌?

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,正常实现基础功能的人……因为我知道我的钱不够大家一个月几万工资的,所以我选择办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过……还需要人吗? gushili: 会美术会建模,程序在学ue4看的头疼。没那么多精力

丛林之书(The jungle)

indienova.com/steam/game/709720

活着还能去人吗? 你在亚马逊的野生丛林中坠毁了飞机。……你活着还能去人吗

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

计划做一款中式题材的ACT项目,Unity还是cocos还需要进一步讨论。……希望进组的同学真的抱着创业的心态,不是嘴上说说(遇到太多这样半途而废的开发者了……)而是真的抱有对游戏的热情……19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?

版本:Early Access


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